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The Elder Scroll : Oblivion

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The Elder Scrolls IV: Oblivion (ou Oblivion) est un jeu de rôle développé par Bethesda Game Studios, et édité par Bethesda Softworks et Take-Two Interactive filiale 2K Games. Il s’agit de la quatrième tranche de The Elder Scrolls action série fantastique de jeux vidéo, à la suite de The Elder Scrolls III: Morrowind. Oblivion intègre à un « gameplay » OpenWorld, (monde ouvert ou « sandbox »). La quête principale peut être reporté ou ignoré tant que le joueur explore le monde du jeu expansif, suit des quêtes secondaires, interagit avec les PNJ, tue les monstres, et développe leur personnage. Le joueur est libre d’aller n’importe où dans le royaume de Cyrodiil à tout moment pendant le jeu, même après avoir terminé la quête principale, le jeu ne se termine jamais, et le joueur peut construire le personnage indéfiniment. Le système rapide utilise des voyages dans Arena et Daggerfall fait un retour dans Oblivion. Lorsque le joueur visite un lieu, il apparaît comme une icône sur leur carte du monde de jeu. Dès lors, le joueur peut Voyage à cet endroit instantanément, si le temps dans le jeu est ajusté pour refléter la durée de la mise au point de la journée. Le personnage est une préoccupation majeure dans Oblivion. Au début du jeu, le joueur choisit une race anthropomorphe, dont chacune a des capacités naturelles et différentes, et de personnaliser l’apparence de leur personnage. Un objectif permanent pour le joueur est d’améliorer les compétences de leurs personnages, qui sont des représentations numériques de leurs capacités dans certains domaines. Sept compétences sont choisies au début du jeu que les compétences principales. Chaque fois que le joueur améliore ses compétences principales d’un total de dix points, ils le niveau supérieur, ce qui offre la possibilité d’améliorer les attributs, qui sont des qualités de caractère plus large, comme « force » et de « volonté ». Le jeu de compétences est également dans les catégories de corps à corps, la magie, et la furtivité. Les compétences de mêlée sont utilisés presque exclusivement pour le combat, et d’intégrer des armures et des armes lourdes comme des lames, des haches et des marteaux.

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