Soul Calibur Broken Destiny : le test!

Comme vous le savez très récemment, après plusieurs années d’attente le fameux jeu de combat Soul Calibur est arrivé sur la PSP. Cette nouvelle version sortie après Soul Calibur 4 sur console Next Gen est-elle vraiment aussi bonne que ce que les rumeurs prétendent. J’ai eu l’occasion d’essayer le jeu et je dois qu’il n’est pas mal.
En effet, quand on teste ce Soul Calibur Broken Destiny, il faut prendre en compte que vous êtes en train de jouer sur une console portable. Sur le plan de vue visuelle, le jeu n’est évidemment pas aussi beau que la version 360 et elle est même intérieur à Soul Calibur 3. Je trouve le graphisme In-Game assez comparable à Soul Calibur 2. Mais passons sur ce point. Il n’est pas très sportif de comparer un jeu sur une console portable à une version pour console de salon. Mais prenons par exemple Tekken 5 sur PSP. Le graphisme de ce jeu de combat est largement supérieur à celui de Soul Calibur.
Pour ce qui est du gameplay, le jeu est facile à prendre en main et si vous avez déjà joué à la version sur console de salon vous n’allez pas perdre vos repères. Les techniques sont les mêmes.
Sur cette version Broken Destiny, on voit aussi de nouveaux personnages au casting. Parmi les nouveaux personnages, on notera l’apparition de Kratos, qui se joue plus ou moins comme la version présente dans God Of War. Bien que le personnage soit cool il n’est pas vraiment pratique et il vous faudra vous entrainer dur si vous voulez maitriser un tel personnage. Les deux autres personnages, je ne les connais pas trop et je trouve leurs styles fades et sans intérêt. Je préfère encore rester avec les personnages cool que je connais. Simple, facile à prendre en main et offrant un graphisme acceptable, je trouve que ce Broken Destiny est un jeu de combat qui en vaut vraiment la peine sur PSP.

