Might and Magic : Clash of Heroes

Might and Magic : Clash of Heroes est un jeu du style « puzzle-game » et de rôle développé par Capybara Games et édité par Ubisoft, sorti en 2009 sur Nintendo DS. Le jeu met en scène cinq types de héros, disposant de pouvoirs et d`unités particuliers, à incarner dans cinq différentes scènes. Le jeu contient également un mode libre qui permet de paramétrer des combats et aussi un mode deux joueurs ou vous aurez le plaisir d`affronter un ami.
Les différents peuples que compte l`univers d`Ashan jouit depuis belle lurette d`une ère de paix et de prospérités. Les éclipses lunaires sont l`occasion pour les démons de sortir des ténèbres et de semer la terreur. Lors de la dernière visite de ces abominable démons c`est derniers ont été repoussés grâce à un puissant artefact connu comme la Griffe d`Astreinte, elle permet de repousser les démons à sa volonté. C`est pendant une réunion du groupe d`alliés qui a la garde de la Griffe que l`attaque des forces maléfiques à lieu. Surpris par cet attaque, ils se font massacrer devant les yeux de leurs trois enfants ; Anwen l`elfe des bois, Godric le chevalier et Nadia la magicienne. Débute alors un long périple pour ces trois héros afin de récupérer l`artefact et de sauver le monde ainsi que se venger de la mort de leurs parents
Suite à cette scène horrifiante, Godric, est porté manquant. Anwen est belle et bien déterminé à récupérer la Griffe d`Astreinte et à retrouver Godric. C`est ainsi que commence la première des cinq scènes qui peu à peu vous fera découvrir les différentes factions qui sont à l`origine de plusieurs affrontements. Ces derniers sont résolues sous la forme d`un puzzle game.
Lorsque vous serez engagé dans un combat vous vous retrouverez sur un champ de bataille. En bas vous retrouverez vos unités tels que archers, chevaliers, archanges, griffons, etc. En haut Vous allez voir les unités de votre adversaire. Leur organisation est aléatoire ; il faudra que vous rassemblez les unités similaires en étant bien conscient que seules les unités situées en queue de la colonne peuvent être déplacées. Vous pourrez les ranger en colonnes de trois pour établir une ligne d`attaque ou alors horizontalement pour former un mur, ou encore à travers des associations plus complexes. Toutefois gardez bien en tête que le jeu se déroule au tour par tour et tout comme vos ennemies vous disposerez que d`un nombre limité de mouvements.

