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Dark Void Zero

Si vous croyez l’explication ironique de Capcom d’origines du Dark Void Zero (inclus dans le manuel de dans-jeu), il n’y a aucune question que le jeu est un souffle du passé. L’esthétique à 8 bits coloré évoque expert une ère passée, et la bande sonore vibrante de chiptune est extrêmement entraînante. Les étreintes platforming jetpack-remplies de combustible d’action cette marque de vieux-school de difficulté sans être trop difficile. Vous prendrez certainement une certaine punition et en verrez probablement jeu-au-dessus des écrans, mais le vide zéro d’obscurité est si bien équilibré qu’il ne mette jamais le succès hors de votre portée. Bien qu’il y ait seulement trois grands niveaux, l’exécution de eux tous peut prendre plusieurs heures, et avant que vous soyez faits vous aurez presque certainement à vos $5 la valeur. Le vide zéro d’obscurité capture habilement l’appel de certains des meilleurs plateformes de vieux-school. La seule déception est qu’il n’y a pas plus d’elle. L’histoire dans le vide zéro d’obscurité, a indiqué par des scènes de comique-livre-modèle, a installé votre mission pour contrecarrer les plans sinistres de course étrangère pour construire un portail et pour envahir la terre. Vous commencez votre aventure dans les gorges rougeâtres du vide où les observateurs ont construit un avant-poste, et puis procédez infiltrer leur base des opérations. Chaque niveau a un regard distinct et un thème musical de bouclage. Des Pixel lumineux et blocky sont employés pour créer une grande variété d’ennemis et d’environnements, et le burineur, musique étonnant infectieuse mettra un sourire sur votre visage et un rebond dans des vos pouces.

Il est également assez grand d’avoir un jetpack. Ce mauvais garçon laisse vous monter en flèche vers le ciel (tenez le bouton) ou planer et le mouvement dans n’importe quelle direction que vous voulez (double-robinet le bouton pour engager le vol plané). Une grande partie de l’action dans le vide zéro d’obscurité a lieu dans l’entre le ciel et la terre, et cette libre circulation tient compte d’une certaine conception de niveau intelligente. Comme des armes, le jetpack est un article que vous prenez, et le jeu le rend souvent indisponible à vous dans certaines sections. Quand vous êtes aéroportés, vous devez dont manœuvrer et tirer rapidement et exactement, peut être un peu rusé pour obtenir le coup. Les joueurs se sont accoutumés au mouvement analogue de bâton et le tir peut obtenir déclenché vers le haut par le fait que le déplacement et viser sont tous deux liés à la garniture directionnelle. Ceci signifie que si vous volez vers le haut, vous visez vers le haut, ainsi si vous voulez tirer un ennemi sur une plate-forme au-dessus de vous, vous devez voler vers le haut, tapez au côté pour ajuster votre but, et puis mettez le feu. Ceci peut prendre une certaine pratique d’obtenir le coup de, et il est facile de se laisser exposés au feu ennemi. Une fois que vous apprenez les cordes, bien que, vous vous délectiez dans votre capacité de passer comme un éclair autour des niveaux et par vos ennemis. Le succès dans Dark Void Zero n’est pas facilement gagné, mais il est possible. Bien que vous puissiez rencontrer votre cession davantage que plusieurs fois, chaque vie vous fait un meilleur, plus agile insecte. Et bien que vous puissiez devoir traverser les mêmes couloirs un certain nombre de fois, chaque fois à travers indique de meilleures manières de manœuvrer par les niveaux agilement conçus. Le vide zéro d’obscurité frappe la tache douce de la difficulté ; il est assez dur pour faire le succès satisfaisant, pourtant pas aussi dur que la victoire se sent hors de portée. Il vous incite à vouloir essayer et essayer encore, et la grande bande sonore vous continue bopping avec une pleine tête de vapeur. Elle n’importe pas si votre premier système de jeu ait eu des boutons, une garniture directionnelle, ou conjuguent les thumbsticks analogues : L’action serrée du vide zéro d’obscurité et la présentation délicieuse sont sûres d’amuser.

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