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Bionic Commando

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Bionic Commando est un jeu de plate-forme et d’aventure 2009, une partie de la série Bionic Commando. Le jeu a été développé et édité par Capcom en collaboration avec le développeur suédois GRIN et produit par Ben Judd. Le jeu est la suite de la version de 1988 NES de Bionic Commando et son remake de Bionic Commando Rearmed. Bionic Commando est un jeu d’action-aventure, dans lequel le joueur contrôle Nathan Spencer. Le jeu utilise plusieurs mécaniques (principalement les radiations) qui agissent comme des barrières. Ces obstacles sont utilisés pour maintenir les joueurs dans les limites de la conception des niveaux linéaires. Nathan Spencer est capable de cibler des ennemis tout en étant suspendu, l’escalade d’un immeuble ou même au mi-swing, tout en utilisant un outil appelé le bras bionique qui peut également être utilisée pour attaquer des ennemis à courte portée. Le bras bionique peut être utilisé pour récupérer et lancer des objets tels que des rochers et des voitures sur les ennemis. En outre, il est équipé avec des bottes qui lui permettent de lancer ces objets sur les ennemis. Ces bottes sont aussi la raison pour Spencer ne prend pas les dommages causés par les chutes. Le mode multi-joueurs Online propose des parties extrêmement longs qui accepte en charge jusqu’à 10 joueurs disposant d’agrafes multi-joueurs classiques comme le Deathmatch et Capture the Flag. Bien que certaines capacités disponibles dans la campagne solo soient désactivées en mode multi-joueurs, le bras bionique est toujours utilisable en ligne comme un grappin. Il peut être utilisé pour le swing et zip line, même des ennemis. Plusieurs armes peuvent être utilisées dans le jeu, y compris une arme de poing comme arme par défaut, un fusil de chasse, un fusil de sniper, une mitrailleuse lourde et un lance-grenades. Plusieurs armes peuvent être utilisées dans le jeu, y compris une arme de poing comme arme par défaut, un fusil de chasse, un fusil de sniper, une mitrailleuse lourde et un lance-grenades. Les événements du jeu se place dix ans après le versement NES. Selon le communiqué de presse de Capcom, cette itération suivante Nathan « RAD » Spencer, et un dispositif de travail du gouvernement dans la ville fictive et un Dispositif nommé Joeseph Gibson (« Super Joe ») pour les armes tactiques et de la sécurité (ou ACS) qui se spécialise dans la formation des commandos bioniques comme Spencer.

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